28 de septiembre 2009

Bienes virtuales son valga la pena robar? Es una certeza virtual

El fraude no es ajeno a los Bienes Virtuales

Si alguien me hubiera dicho hace unos años que la gente pague dinero real por bienes que no son real-virtual bienes que sólo existen en formato digital, me he bromeado que había un virtual puente de Brooklyn para venderlos. Bueno, la risa en mí, si el zumbido en la Conferencia de bienes virtuales en San Jose de esta semana es una medida de donde la industria de VG es hoy y dónde se dirige. No es dinero real que cambian de manos por bienes virtuales en juegos sociales y un montón de gente trabaja muy duro de entender cómo hacer que pagar aún más.

Si eres nuevo en el mundo de bienes virtuales, he aquí una gran visión de conjunto escrito por Abe Lora , director de marketing de Gambit, el motor principal de pagos para los juegos en línea. Cabina de Gambit estaba justo al lado nuestro en la conferencia (por suerte nos dejaron jugar su máquina de pinball en el poco tráfico stand-intervalos).

ThreatMerix patrocinado por la Conferencia VG recepción de la Cumbre Los desarrolladores de juegos se esfuerzan para que los bienes virtuales en el juego integral y valiosa para sus usuarios para que los usuarios pagan dinero real para ellos. Cuando el dinero cambia de manos reales de bienes virtuales, los usuarios están comprando cosas que no tienen real (y percibido) de valor entre la población de usuarios. Querría alguien robar bienes virtuales de alguien? Por supuesto que sí. Sería un intento de ciber criminales para robar datos personales de un jugador sociales para cometer fraude? Yep. ¿Qué pasa con los jugadores keyloggers, phishing y correo no deseado o sociales para atraerlos a sitios maliciosos con el fin de robar sus datos privados? Sí, sí y sí.

Nos quedamos sorprendidos por cómo muchas de las personas con las que hablamos en la Conferencia de VG ya estaban familiarizados con la identificación del dispositivo. Y los nuevos en el concepto de identificación del dispositivo se apresuraron a ver su valor. La identificación de dispositivos puede ayudar a mantener la diversión y la rentabilidad de los juegos en línea. Con tanto esfuerzo dedicado a la creación de juegos sociales convincente bienes virtuales que generan ingresos, es de sentido común de emplear la identificación de dispositivos para ayudar a mantener más de ese dinero duramente ganado real en el bolsillo.

Si te perdiste la Conferencia VG en San José, se puede coger la Cumbre de VG en San Francisco, 29 de octubre y el 30.

- Tom

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Publicado por Tom Grubb Categorías: huellas dactilares de dispositivos . ID de dispositivo . Identificación de dispositivos . eventos . Redes Sociales

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  1. Hola Tom,
    Interesante pieza de bienes virtuales.
    Así que ahora sé donde Mafia Wars vino. Muchas de las personas que he friended en Facebook que el juego - tanto es así que tuve que "esconder" porque estaba estorbando a mi feed de noticias.
    Espero que hayan tenido un buen verano y que ThreatMetrix está haciendo bien.
    Tom Burke

    Tom Burke